Het Microsoft Xbox Live-platform en zijn 68 miljoen actieve spelers over de hele wereld zouden binnenkort moeten worden uitgebreid naar andere systemen zoals Nintendo Switch of zelfs IOS en Android. Dit is in ieder geval wat de titel aankondigde van een van de sessies die georganiseerd werd in het kader van de volgende conferentie van videogame-ontwikkelaars GDC (Game Developers Conference): "Xbox Live: Growing & Engaging Your Gaming Community Across Nintendo Switch , IOS, Andoird & PC (gepresenteerd door Microsoft) "met andere woorden" Xbox Live: ontwikkel en behoud zijn spelersgemeenschap volgens de platforms (gepresenteerd door Microsoft) ".
Als de lijst met franchises sindsdien uit de post is verwijderd en vervangen door de algemene term 'Platforms', werd ook opgemerkt dat 'de nieuwe multiplatform SDK het mogelijk zal maken om de 2 miljard mogelijke gebruikers te bereiken door al deze systemen te koppelen aan Microsoft "Evenals" zal de mogelijkheid worden geboden aan zeer actieve Xbox- en pc-spelers om al hun gegevens naar de verschillende schermen en systemen te migreren, dankzij de nieuwe Xbox-ontwikkelingskit "XDX" "
Nintendo Switch, Xbox en IOS kwamen al snel samen onder het juk van Xbox Live
Het nieuwe systeem moet gebaseerd zijn op PlayFab (een toolprovider voor met de cloud verbonden games en eigendom van Microsoft), waardoor games kunnen worden ontwikkeld die van het ene scherm naar het andere kunnen gaan en spelers zo de mogelijkheid geven om " bekijk, koop, speel, pauzeer en ga verder met hun games van apparaat tot apparaat, als onderdeel van 's werelds grootste en meest vertrouwde sociale netwerk van gamers ”.
Een aankondiging gedaan met het oog op de GDC 2021
Deze aankondiging, die in meer detail zal worden uitgewerkt op de GDC in San Francisco, die van 8 tot 22 maart wordt gehouden, weerspiegelt recente verklaringen van Microsoft vice-president Phil Spencer, die een zeer ambitieus doel voor ogen heeft: “We willen ons op lange termijn ontwikkelen in de wereld van videogames, maar we kunnen de twee miljard spelers op de planeet niet bereiken met een enkele console. "
Xbox Live gaat open om de gamingwereld te veroveren
Microsoft experimenteert al met het idee van een verbonden netwerk met zijn Minecraft-game waarmee gebruikers via verschillende platforms verbinding kunnen maken met Xbox Live. Het toekomstige XDX-systeem zal ondertussen echter niet beperkt zijn tot eigen titels en dus profiteren van het grote potentieel dat wordt geboden door consoles en andere mobiele systemen. Een beslissing die het Amerikaanse bedrijf ook consolideert in zijn expansionistische strategie in de wereld van videogames, na de aankondiging van de komst van zijn Xcloud-streamingdiensten.